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Modificar un Joystick Thrustmaster Top Gun

El proyecto Tengo un joystick que compré allá por el año 1997 o 1998. Un precioso Thrustmaster Top Gun. Para la época actual ya es una reliquia. Y, con los simuladores de aviones actuales, es poco práctico. ¿Por qué? Pues

pgsanchez mayo 29, 2024mayo 30, 2024 Uncategorized No hay comentarios Leer más

2023

En 2022 decía que en 2023 tenía varios proyectos en mente, y mencionaba dos. Uno era una app de gestión de cuentas y otro un proyecto hardware. Pues bien, la app de gestión de cuentas todavía no está terminada. Aunque,

pgsanchez febrero 24, 2024febrero 24, 2024 Uncategorized No hay comentarios Leer más

Las cuentas claras y el chocolate espeso

En este post voy a poner lo que me ha costado realizar este panel aproximadamente (digo aproximadamente porque he perdido algunos datos). Hay que saber algunas cosas importantes antes de ver la cifra final. Este panel me ha salido mucho

pgsanchez julio 20, 2023julio 20, 2023 Uncategorized No hay comentarios Leer más

Programación

He utilizado un Arduino Leonardo. ¿Por qué este? Pues porque tiene una característica que viene muy bien: cuando se conecta al ordenador por usb, el ordenador ya lo ve como si fuese un teclado o un dispositivo de juegos (un

pgsanchez febrero 27, 2023marzo 8, 2023 Uncategorized 2 comentarios Leer más

Montaje de interruptores y conexiones

Una vez que tengo la retroiluminación funcionando, hay que montar los interruptores y conectar sus cables. La mayoría de los interruptores funcionan en INPUT_PULLUP. Esto quiere decir que se conectan directamente a la patilla de tierra y a una entrada

pgsanchez febrero 6, 2023febrero 6, 2023 Uncategorized Leer más

2022

Bueno, pues creo que lo más relevante, en cuanto a proyectos personales, que he hecho en 2022 ha sido terminar PGS-2, un proyecto que dejé bastante avanzado a finales de 2021. Aun así, me ha llevado su tiempo, tanto terminarlo

pgsanchez enero 18, 2023enero 18, 2023 Uncategorized No hay comentarios Leer más

PGS-2 (VI): Retroiluminación

La iluminación general del panel es otra cosa que me ha consumido mucho tiempo y mucha energía, la verdad. Voy a explicar cómo lo he hecho, los problemas que tiene, y como lo haré la próxima vez (si es que

pgsanchez agosto 29, 2022septiembre 25, 2022 Uncategorized No hay comentarios Leer más

PGS-2 (V): Cortar y taladrar

Cuando ya tenemos los planos y tenemos claro cómo tiene que quedar cada panel, toca cortarlos y taladrarlos. Esta es la parte fácil (si sabes manejar una sierra y un taladro, claro). Yo lo que he hecho ha sido cortar

pgsanchez junio 20, 2022junio 20, 2022 Uncategorized No hay comentarios Leer más

PGS-2 (IV): Paneles

El frontal está formado por tres paneles. ¿Por qué hay tres paneles? Cuando se coloca un botón en un panel, la tuerca que lo sujeta queda a la vista por encima del panel. No es un efecto malo, la verdad,

pgsanchez mayo 26, 2022junio 20, 2022 Uncategorized No hay comentarios Leer más

PGS-2 (III): diseño y planos

Como mencioné en el post anterior, quiero poner también una especie de pantallita que muestre el estado del tren de aterrizaje, de los flaps y  del aerofreno. En el juego este indicador (que no es una pantalla de verdad) es

pgsanchez mayo 13, 2022mayo 17, 2022 Uncategorized No hay comentarios Leer más
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